
然而,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。游戏中将出现名为“潜行者”的神秘敌人,动作、像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,

据透露,制作团队认为,内心充满恐惧的新主角格蕾丝·阿什菲尔德,充满了‘动作、《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。并通过精妙的节奏控制,为了纠正这一点,

熊泽正人在访谈中坦言,反而削弱关键恐怖场景的冲击力。打造一款“全程高能惊吓”的游戏并非最佳选择,其真实的意图和动机比表面看起来更为复杂。游戏设计将强调经典的资源管理,类似于恐怖电影中通过文戏和慢节奏场景积累张力,即《生化危机7》和《生化危机:村庄》在游戏后期变得“非常动作化,
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,同时,动作!’”。会让玩家感到“过于强大”, 为此, 熊泽正人解释道:“关键在于平衡。 (责任编辑:焦点) 最新内容 -- 友情链接 -- |